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안녕하세요! 오늘 가져온 찍어 먹기 게임 리뷰는 3월 14일에 오픈한 도쿄 구울 Awakening 게임입니다.
예전에 오픈했던, 도쿄 구울 break the chains 게임을 다시 재오픈한 것이기 때문에 완전 신작이라고 보기는 어렵네요ㅠㅠ
타이틀 이미지
유사 게임
- 블랙 클로버, 일곱 개의 대죄: Grand Cross
○ 애니메이션 IP 기반 턴제 카드 RPG
게임 첫 인상
- 나름 할만한 턴제 RPG이나, 도쿄 구울 라이선스를 사용한 이유를 찾기 어려움
핵심 플레이
- 캐릭터 육성 및 조합을 완성하여, 전투력 성장
- 육성한 파티를 바탕으로 각종 콘텐츠 클리어
게임 특징
장점
- 캐릭터 별로 다양한 스킬 특징이 존재해서 덱을 조합하는 맛이 있음
- 빠른 성장 체감으로 플레이 초기에는 쉽게 성장이 가능
- 이미 한 번 진행했던 게임이기 때문에, 게임 자체적으로 티어표 제공
○ 게임에 애정이 높은 사람이 많지 않기 때문에 이를 공개함으로써 오히려 편안함을 제공하고 있음
단점
- IP의 강점을 잘 살리지 못함
○ 스토리 내 더빙도 없고, 튜토리얼이 전투 위주이기 때문에 굳이 도쿄 구울 IP일 필요가 없어 보임
○ 캐릭터 컨셉과 스킬 컨셉이 어울리지 않아 도쿄 구울 스킨을 입은 것 같은 느낌으로 도쿄 구울 게임 느낌은 없는 편 - 카드 선택 취소가 되지 않음
○ 전투 내 한 번 카드를 선택하면 이를 되돌릴 수 있는 방법이 없음 - 캐릭터가 잘 나오는 편은 아님
○ 캐릭터 승급에 패시브 스킬이 붙어 있어서, 캐릭터를 제대로 활용하기 위해서는 많이 뽑아야 하는데 뽑기가 잘 나오는 편은 아님
○ 다양한 조합을 짜는 재미를 위해서는 캐릭터를 자주 획득할 수 있어야 하는데, 해당 부분이 막혀 있어 재미가 반감
게임 후기
- 도쿄 구울 애니메이션도 혹평인 편인데, 그것보다 더 좋지 않은 게임 퀄리티로 정식 라이선스를 사용한 것이 오히려 독이 된 것 같은 느낌임
- 생각보다 성장 체감이 좋고, 공략하는 재미가 있는 편이나 캐릭터 종류를 쉽게 늘릴 수 없다는 것이 아쉬움
- 적과 아군의 약점 격파가 생각보다 빨리 진행이 되서, 전략에 조금 더 신경써야 하는데 카드를 회수 할 수 없다는 것이 재미를 크게 반감시킴
인게임 스크린샷
캐릭터
캐릭터 메인 화면
- 모든 캐릭터는 UR까지 업그레이드 가능
○ 캐릭터 진급 시 자동으로 캐릭터 등급이 상승
캐릭터 진급
- 캐릭터 레벨 돌파
○ 캐릭터 레벨은 날짜로 한계치를 정해 놓음
캐릭터 승급
캐릭터 한계
- 캐릭터 능력치 개방으로 특이한 재화를 요구
RC 세포
- 캐릭터 장비
캐릭터 인연
- 처음 인연을 열 때는 캐릭터 획득이 조건
○ 그 후에는 특정 아이템을 소모하여, 인연 업그레이드 가능
캐릭터 티어표
콘텐츠
연쇄 전투
- 게임의 메인 콘텐츠
○ 두 턴 내로 게임 클리어 시, 해당 스테이지의 다른 전투도 클리어
스토리
- 게임 내 스토리지만, 게임 내부에서도 해당 콘텐츠를 권장하지는 않음
○ 대부분의 튜토리얼은 연쇄 전투에서 진행됨
모집
작전
의뢰
- 파견 시스템
○ 파견으로 빙고 숫자를 주고, 이것을 통해 빙고를 맞추는 시스템도 함께 존재
○ 일부 파견 임무는 긴급 의뢰로 변경되고, 전투를 요구
○ 해당 전투는 한 가지 속성만 요구하여, 난이도가 상당히 높은 편
재료 던전
훈련
토벌전
- 보스전
○ 다른 유저와 함께 싸우는 콘텐츠지만, 다른 유저의 오프라인 덱을 가져와서 전투 진행
○ 콘텐츠 중에서 상당히 난이도가 있는 편
조직
- 길드 콘텐츠
결투
- PVP 콘텐츠
○ 처음 순위를 달성할 때, (현재 순위 - 달성 순위) 양만큼의 캐시 재화 획득 가능
격투
이벤트
- 이벤트 진행이 상당히 많은 편으로, 캐시 재화를 비롯한 다양한 재화 획득 난이도가 비교적 낮은 편
월드 Boss
그 외
전투 화면
- 전투는 상성을 크게 타는 편
○ 데미지 차이가 크게 발생
○ 특정 상성만 요구하는 콘텐츠들도 존재
○ 상성 우세로 공격을 해야지만, 약점 격파가 가능 - 약점 격파
○ 상성 우세로 공격하면, 아래 다이아몬드가 한 칸씩 채워짐
○ 모두 채워지면 약점이 격파되고, 적군 기절
○ 한 번 격파가 되고 나면 요구 칸이 하나 증가
○ 보통 3~4개 다이아몬드가 등장
캐릭터 스킬
- 각 캐릭터는 특수 효과가 붙어 있음
○ 상성 외에도 해당 특수 효과가 잘 어울리는 조합을 짜는 것도 재미 요소 중 하나
○ 예시) 맞지 않으면 스킬 레벨이 올라가는 캐릭터 + 도발 캐릭터
BM
- 뽑기 게임에 있는 흔히 보이는 BM 구조를 가지고 있음
- 패스는 3단계로 존재
여기까지가 도쿄 구울 Awakening이었습니다!
찍어 먹기였는데, 한 번 오픈했던 게임이라서 그런지 생각보다 콘텐츠가 많았네요ㅠㅠ
요즘 할만한 게임이 없어서 한 번 해봤는데, 그럭저럭 이었던 것 같네요:)

★읽어주셔서 감사합니다★
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