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안녕하세요! 오늘은 기존에 작성한 명조: 워더링 웨이브 리뷰 두 번째 편으로, 캐릭터 관련 게임 분석을 진행하겠습니다!
참고로 해당 리뷰는 1.4버전까지의 내용으로 진행되었기 때문에 2.0에서 추가된 부분은 업데이트가 되어 있지 않습니다!!
콘텐츠 외 게임 분석은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
[게임 리뷰] 명조: 워더링 웨이브 - 1
안녕하세요! 오늘 가져온 게임 리뷰는 요즘 2.0 업데이트로 핫한 명조: 워더링 웨이브 입니다.참고로 해당 리뷰는 1.4버전까지의 내용으로 진행되었기 때문에 2.0에 추가된 편의성은 업데이트가
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캐릭터 외 콘텐츠 분석은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
[게임 분석] 명조: 워더링 웨이브 - 3
안녕하세요! 오늘은 기존에 작성한 명조: 워더링 웨이브 리뷰 세 번째 편으로, 캐릭터 외 콘텐츠 관련 게임 분석을 진행하겠습니다!참고로 해당 리뷰는 1.4버전까지의 내용으로 진행되었기 때문
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출시 일자 : 2024.05.23
출시 국가 : 중국
제작사 : KURO GAMES
플랫폼 : 모바일, PC
달성도 : ★★★★★
시작 시점 : 2024.09.26
장르 : 수집형, 원신라이크, 서브컬쳐, 액션, 오픈월드, RPG
평균 플레이 시간 / 플레이 기간 : 2시간 / 4개월(아직 플레이 중)
캐릭터 (=공명자)
- 4성, 5성 캐릭터 존재
- 방랑자(=기본 캐릭터)를 제외한 5성은 뽑기로만 획득 가능
- 일부 4성 캐릭터는 메인 스토리 및 이벤트를 통해서 획득 가능
캐릭터 레벨
- 공명 촉진제라는 아이템을 사용하여 캐릭터 레벨을 올려줄 수 있음
- 캐릭터 레벨을 올릴 경우, 기본 HP, 공격력, 방어력이 증가
- 레벨이 특정 구간에 도달하면, 돌파를 통해서 최대 레벨을 올려줘야 함
○ 20 → 40 → 50 → 60 → 70 → 80 → 90 구간 마다 돌파가 가능 - 각 레벨 구간 별로 요구하는 계정 레벨이 존재
○ 계정 레벨에 도달하지 못했을 경우, 최대 레벨에 도달해도 캐릭터 돌파 불가
○ 계정 레벨은 10레벨 단위로 요구하며, 60레벨 달성 시 최대 레벨까지 육성 가능
○ 유저들이 계정 레벨을 빠르게 올리기 위해 다양한 퀘스트 및 맵 상호 작용을 하도록 유도하는 장치 - 돌파는 총 4가지 재료를 요구
○ 보스 드랍 아이템 / 채집물 / 몬스터 드랍 아이템 / 돈 (=클램 코인)
○ 아이템은 캐릭터마다 다름
○ 보스 드랍 아이템이나 채집물은 몬스터 드랍 아이템에 비해 캐릭터에 의한 다양성의 범주가 큰 편
○ 레벨 구간이 올라갈수록 요구하는 아이템 수나 등급이 증가하며, 저레벨 구간은 일부 아이템을 요구하지 않음
캐릭터 초월 (=공명 체인)
- 동일한 캐릭터를 획득하면 캐릭터 초월이 가능
- 총 6번 초월 가능
- 캐릭터가 가지고 있는 스킬이나 패시브 영역이 확장
○ 특정 캐릭터에서는 새로운 패시브가 생기는 경우도 있어, 캐릭터의 역할이나 조합이 초월 수준에 따라 아예 달라지는 경우도 있음
캐릭터 속성
- 용융(=불), 기류(=바람), 응결(=얼음), 전도(=번개), 인멸(=어둠), 회절(=빛) 총 6가지 속성 존재
- 기본 캐릭터는 메인 퀘스트 진행 여부에 따라서 속성을 선택할 수 있음
○ 최초 기본 속성은 회절, 1.4 업데이트 기준 인멸 속성만 추가로 선택 가능
캐릭터 전투 스타일
- 캐릭터의 스킬 및 패시브에 따라 결정되며, 유저들이 캐릭터를 빠르게 파악하게 하기 위한 장치\
- 핵심 전투 스타일은 총 3개
○ 메인 딜러 : 강한 피해 부여 가능한 파티 내 핵심 딜러
○ 빠른 협주 : 높은 협주 효율을 보유하고 있어 짧은 시간 내 변주 스킬 사용이 가능한 서포터
○ 생존 치료 : 회복을 바탕으로 파티의 생존력을 향상 시켜주는 힐러
캐릭터 스킬
- 기본 공격, 공명 스킬, 공명 회로, 공명 해방, 변주 스킬, 반주 스킬 총 6종류 존재
○ 공명 스킬 : 액티브 스킬
○ 공명 회로 : 패시브 스킬
○ 공명 해방 : 필살기
○ 변주 스킬 : 캐릭터가 교체될 때 등장하면서 사용하는 스킬
○ 반주 스킬 : 캐릭터가 교체될 때 퇴장하면서 적용되는 스킬 - 반주 스킬을 제외한 나머지 스킬은 레벨 업이 가능
○ 최대 레벨은 10레벨이며, 2 → 4 → 6 → 8 → 10 레벨 단위로 요구하는 계정 레벨이 존재 (캐릭터 레벨 요구 계정 레벨과 동일) - 스킬 레벨 업은 총 4가지 재료를 요구
○ 무기 돌파 아이템 / 몬스터 드랍 아이템 / 주간 보스 드랍 아이템 / 클램 코인
○ 무기 돌파 아이템의 경우 9~10 레벨에 요구하는 아이템 양이 큰 폭으로 증가하며, 해당 부분이 스킬 레벨을 올리기 어렵게 하는 요인이 됨
● 해당 부분이 유저들이 행동력을 계속 소모하게 만드는 장치로 작용
○ 주간 보스 드랍 아이템의 경우 일주일에 획득할 수 있는 한계가 존재하고, 아이템의 종류도 다양하기 때문에 물리적으로 스킬 레벨을 올리는 속도를 낮추는 역할을 함
● 6레벨 이상 부터 요구하기 때문에 어느 정도까지는 스킬 레벨을 쉽게 올릴 수 있도록 함 - 스킬 외 속성 보너스와 고유 스킬 오픈 가능
○ 속성 보너스 : 공격력, HP, 크리티컬 피해, 회복량 증가 등 캐릭터 자체 스펙과 관련된 옵션
○ 고유 스킬 : 패시브 역할을 수행
○ 해당 스킬들을 오픈할 때도 주간 보스 드랍 아이템이 요구됨
캐릭터 무기
- 직검, 대검, 권갑, 증폭기, 권총 총 5개가 존재
○ 1성~5성까지 존재하며, 3성부터는 소환을 통해서만 획득 가능
○ 각 캐릭터마다 사용하는 장비가 정해져 있음 - 픽업 캐릭터와 함께 나오는 5성 무기를 캐릭터 전용 무기라고 부름
○ 픽업 캐릭터의 특성과 잘 어울리는 무기로 나오기 때문에 전용 무기로 불리지만, 다른 캐릭터도 사용 가능
캐릭터 무기 레벨
- 기본적으로는 캐릭터 레벨과 똑같이 육성
○ 에너지 코어라는 아이템을 사용하여 레벨 업 가능 - 무기가 기본적으로 가지고 있는 옵션이 증가
- 레벨이 특정 구간에 도달할 경우 돌파를 통해서 레벨을 올려줘야 함 (캐릭터 레벨과 동일 구간)
- 돌파는 총 3가지 재료를 요구
○ 무기 돌파 아이템 / 몬스터 드랍 아이템 / 클램 코인
○ 몬스터 드랍 아이템은 캐릭터 레벨 돌파에 사용되는 아이템과 동일 계열 아이템
캐릭터 무기 초월 (=공진)
- 동일한 무기 획득 시, 공진이 가능
- 총 6번 초월 가능
- 무기가 기본적으로 가지고 있는 효과가 증가
파티 편성
- 3명의 캐릭터로 파티를 구성
○ 보통 메인 딜러+서브 딜러+서포터로 파티를 구성
○ 서브 딜러의 기준은 메인 딜러와 속성이 동일하거나, 메인 딜러의 특정을 보조하는 역할을 하는 경우가 많음
여기까지 캐릭터 관련 게임 분석이었습니다!

★읽어주셔서 감사합니다★
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